portfolio

Mon nom est Nicolas Poulin, je suis programmeur. Ce portfolio a pour but de présenter les différents projets sur lesquels j’ai travaillé durant mes études et mon temps libre.

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- Mes langages -

App de messagerie

C’est une application pour chatter en utilisant la librairie de SimpleTCP.

  • C#
  • XML
  • SimpleTCP

Convertisseur Chiffre Romain

Ce logiciel convertit les chiffres numériques en chiffres romains et vice-versa.

  • Python 3.9
  • Tkinter

3D Platformer

Jeu conçu avec Unity dans le cadre du cours de Projet Pratique. Ce cours permet de choisir le projet que l’on veut faire. Dans mon cas, j’ai décidé de faire un jeu de plateforme.

  • C#
  • Unity
  • Json

Mine Sweeper

C’est le premier travail pratique à réaliser dans le cours de Programmation sur appareils portatifs. Ce travail a été conçu en Java et Xml, en utilisant l’IDE Android Studio.

  • Java
  • XML

Garden Maker

C'est un logiciel pour la création d'un jardin à la maison. Tu peux faire une liste de plantes que tu veux avoir et designer le jardin avec la canvas disponible dans le logiciel avant de commencé le jardin. Tu peux également faire un bugjet total et garder les informations importantes des plantes que vous voulez planté dans le logiciel.

  • C#
  • .Net
  • WPF
  • XAML
  • Json
  • MVC

Jeux d'Échec virtuelle

C’est le premier jeu créé pour le cours de Programmation Avancé I. C’est un projet programmé en C++ et en utilisant la librarie SDL pour le visuel. Ce travail pratique a été fait par moi et par Olivier Gagnon.

  • C++
  • SDL

Fantasy Bomber

Fantasy Bomberman est un projet qui a été réalisé en utilisant le moteur de jeu Unity. Ce jeu a été fait durant le cours de programmation de système de jeu. C’est un jeu 2D s’inspirant du jeu original de Bomberman. Dans ce jeu, tu es une fée qui doit faire exploser les autres fées. Si tu te fais prendre par ta propre explosion ou que tu rentres en collision avec un ennemi, tu vas perdre une vie. Le jeu contient également 2 power up qui permet d’être plus rapide ou d’avoir des bombes qui ont un plus grand radius.

  • C#
  • Unity

Classic Tetris

Jeu créé durant le cours de Programmation Avancé I. On devait créer ce jeu en utilisant le language C++ et la librarie SDL. C’était un travail pratique individuel.

  • C++
  • SDL

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